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Aus Phoenix-Larp Wiki

Erdacht von InRealitas e.V. und bespielt von der Phönix Carta. Das Phönix Gremium ist für die Versorgung von Carta-Orgas mit Informationen, die Forenarbeit, die Beantwortung von Spieler- und Regelfragen sowie die Weiterentwicklung der Welt verantwortlich.

Alles rund um den Einstieg

Eine LARP-Welt, die sich sehr von anderen unterscheidet[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Phönixwelt ist in sich geschlossen und jedes Land und jede Religion haben festgelegte Eigenschaften, die aus dem Regelwerk nicht immer klar ersichtlich sind. Deshalb hat die Spielerschaft beschlossen, die Informationen hier in der Phönix-Wiki zusammenzutragen. Die Geschlossenheit der Welt kann ein intensives Miteinander erzeugen, weil jeder Charakter auf seine Umgebung reagieren und diese einschätzen kann und die meisten Charaktere als das erkennbar sind, was sie sind.

Die Welt von Phoenix, bzw. die erlebten Abenteuer sind gefährlicher als andere, die Sterberate liegt daher höher als bei anderen Systemen. So wird im Gegensatz zu z.B. DragonSys bei einem Kampf am Ende kein Todesstoß angesagt. Wenn der Sieger dem Unterlegenen nicht mit den Worten "Ich gewähre dir Gnade" das Leben schenkt, ist dieser tot. Doch es gibt auch pharmazeutische, alchemistische und magische Möglichkeiten das Leben zu bewahren oder wieder herzustellen.

Die hier abgelegten Informationen sollen in drei Kategorien eingeteilt werden.

  • Eine Kurzübersicht über alle Länder, Rassen und Religionen. Dieses ist das Wissen, was jeder Charakter der Phönixwelt hat, teils Wahrheit, teils Vorurteil.
  • Für alle Spieler interessantes Grundwissen, das jeder Charakter haben kann über Götter, Rassen und Länder.
  • Des Weiteren spezielle Informationen, die jeder Spieler haben sollte, der einen Charakter spielen will, dessen Hintergrund über das übliche Schema F hinausgeht. (Spezialwissen)

Zu Beachten ist, dass auf diesen Seiten neben Fakten, auch Darstellungen aus dem Blickwinkel bestimmter Personen oder Parteien wiedergegeben werden und daher nicht unbedingt die "echte" Wahrheit widerspiegeln müssen. Dieses gilt insbesondere bei der Erzählung von historischen Gegebenheiten oder Berichten über wichtige Ereignisse. Trotzdem sind diese Informationen ein Teil der Welt und können für das eigene Spiel genutzt und ggf. weiter voran getrieben werden.


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Es gibt auch eine eigene Seite zum Regelwerk.